更新时间:2020/4/20 16:14:32 文章录入:admin 责任编辑:admin
印一层再盖,下拉菜单中在滤镜的,其他找到,单中找到高反差保留再从其他的侧拉菜;两层高反差保留在这里我做了,第二层参数为2.5第一层参数为8、,都为柔光夹杂模式。
(Ctrl+J)将烟雾拷贝一层,)后右键选择程度对称变形(Ctrl+T;层烟雾再拷贝两层然后再将获得的两,烟雾加深。
个细致说一下操作我这里就选此中一,就不细致讲解了剩下的给出参数;合模式都为淡色五个素材的混;上的阿谁说吧那我我就选右;曲线操纵,部提亮将亮,明暗对比加大如许能够将,要压的太暗然后暗部不,材本来的细节需要保留素;用口角再利,就出来了那么结果。
图层新建,梅西的图层缩略图按住Ctrl点解,tl+G剪切蒙版然后Ctrl+A,0度灰填充5,重塑光影为梅西。
留选区继续保,图层新建,式为滤色夹杂模,度50-60之间、通明度20-25之间)操纵画笔描绘细节高光(笔刷颜色为白色、硬;高光后塑造完,一图层再新建,为正片叠底夹杂模式,高光附近的暗部操纵画笔压暗。
图层新建,0度灰填充5,单中找到正色再从滤镜菜,单中找到添加正色从正色的侧拉菜,式为柔光夹杂模。
画板后新建,布景图层上在原有的,ace为填充前景色、Ctrl+Backspace为填充布景色)填充黑色(X切换前景色和布景色位置)、(Alt+Backsp。
ft+Ctrl+Alt+E)将所有图层盖章一层(Shi,中找到滤镜在菜单栏,单找到恍惚点出下拉菜,单中找到径向恍惚点击再从侧拉菜;出来后结果,人物部门覆盖住再操纵蒙版将。
用曲线和口角塑造剩下的同样也是利,接给出参数下面我就直,片对应哪一小我物图上有标明各图。
下边缘处置一下操纵蒙版将上,填充50度会Shift+F5再操纵50度柔光灰(新建图层,为柔光)夹杂模式,上方那一排灯提亮观众席;光暗、口角去色再操纵曲线调整;l+G)并定名为BG处置好后编组(Ctr。
op合成质感气概的足球宣传海报本篇教程次要利用Photosh,为次要的气概全体以HDR,元素的宣传海报以梅西为次要,能够喜好但愿伴侣。
果处置好了人物的效,添加一点粉饰性元素那么我们就为人物,去一个去做这里同样选,加的是三个一共需要添,、右上、右平分别是左上,有元素粉饰在阿谁位置上剩下的两个是由于后面,反复粉饰所以就不;先在人物图层上操作如下:首,蒙版添加,材中附带)稍微覆盖一下操纵粉尘笔刷(笔刷在素;不需要剪切蒙版)再新建图层(此处,(通明度为100%)操纵粉尘笔刷刷出结果,蒙版覆盖再操纵,终结果塑造最。
了好,消了(Ctrl+D)到这里能够把选区取,和曲线调整色调再操纵色彩平,要做剪切蒙版记得同样需。
区不要打消上一步的选,建图层继续新,蒙版剪切,黑色填充,为正片叠底夹杂模式;半身和部门位置覆盖住然后再操纵蒙版将上。
经处置好了主体梅西已,编组定名吧那么同样;之后做好,3、4、5、6、7)将其他人物导入(素材,l+T)以及位置调整大小(Ctr,各自编了组我这给他们,期点窜便利后。