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《足球经理2013》准确理解战术设置的Style和Strategy及关于控球率的思考 | |
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数 更新时间:2019/6/11 23:46:20 文章录入:admin 责任编辑:admin | |
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数次SL颠末无,下面几个方面:局部人数劣势我发觉控球率的凹凸取决于,球点出,间的距离球员之,的Control无关和Strategy中,际上实,间接协助你提高控球率没有任何一个选项能,须通过各方面的调整想要提高控球率必,部人数劣势使球队有局,的出球点有足够多,距离比力近球员之间的。风行的433我用的是比来,DM1,MC2,的阵型2W,个要求按照这,锋必需回撤先锋和边,压上仍是靠后的阿谁选项节制后防地要接近中场(不是防地,整的是全体阿谁选项调,MC们)(再插句话我说的是我的后卫和,的防地压上仍是靠后我发觉阿谁选项节制,和阵型相关默认设置,员更多前场人,更压上则防地,员更多后场人,更靠后防地,主题无关和本帖,说了)就不多,态要接近才行因而球员的心,ery fluid这个选项于是我看到了Style中v,那样(爆棚汉化良多翻译字面精确这选项并非以前大大都人理解的,寄义却不怎样精确)但对于原文的实在,很是自在所有球员,的缔造力靠本人,置而自在步履鄙视战术设,际上实,制球员的自在度有特地的选项控,e freedom就是creativ。照前面的结论Style按,队心态的差别调整的是全,d就是全攻全守的意义very flui,靠Strategy调整至于是全攻仍是全守则。与中后场的防守(大师记住为了所有球员可以或许积极参,求控球的防守是追,丢掉控球的而进攻是,敌手的防区进行冒险)由于进攻要把球踢到,择了Counter(还击)所以Strategy我选,(也就是注重控球)如许球员注重防守,易被打穿防地不容,光后场倒脚同时不会,会增加直传,离短反而不会失误但因为队员之间距,具要挟而是更。后结果光鲜明显如许设置以,进的球多了通过共同,很安定防守也,较着上升控球率。 认设置下2、在默,个阵型不变我选择一,ategy不变选择一个Str,tyle只变化S,为细节的变化察看球员行。 面的结论能够看出连系申明和我上,对弱队的一种压迫式打法Control是强队,控球的打法并不是追求,all 是他的进攻体例move the b,持耐心不盲目向禁区起球我的理解就是围攻但保,up(防地被调动出空间)时当space opens ,命一击再致,球打法差不多听上去和控,是追求控球但确实不,球员能力要求比力高并且对传致命一击的。时候良多,当我们士气不高时当我们客场作战或,进行围攻你很难,全体压上反而由于,线压力过大形成后防,线脱节三条,失掉控球权从而慢慢的,法解体战术打,所不免失败在。l翻译成节制更好所以Contro,队更强更有节制力这种打法要求球,比敌手强若是你,而然构成的控球是天然,术设想而非战。 个问题的思虑按照对上面三,面的结论我得出下,计出合适本人设法的战术任何一个玩家都有能力设,我们设置战术时在干什么只不外我们要精确的晓得。 向于Defensive时当Strategy更倾,于Defensive球员心态全体更趋势,向于Attacking时当Strategy更倾,于Attacking球员心态全体更倾向。 onger team(你认为你们是更强的步队) but are wary of your opponents counter attacking treatThis strategy is best employed for matches in which you belive you are the str. 游戏中的地位很环节我感觉战术设想在,是独一但不,要多方面的勤奋使角逐胜利需,置、临场批示、更衣室带动缺一不成日常平凡的锻炼、赛前的预备、针对性设,是纠结于某一个滑块的位置所以游戏不应当让我们总,经足够合理了默认设置已。 gid(严酷的、古板的)时当Style更倾向于Ri,同化愈加较着球员心态的差,于Fluid(流动的当Style更倾向,的)时流利,一化愈加较着球员的心态同。 人说有,要做此外调整那我们不需,吗?也不是的间接用默认,足绝大大都环境默认设置能够满,己球队的环境进行微调可我们仍是要按照自,喜好远射好比不,远射调低就要把,易被断冲破容,冲破调低就要把,缔造力低有些球员,的自在度等等就要调低他。entality(心态)但我不建议点窜默认的M。 (耐心) probe the final third to find space as and when it opens upIt aims to move the ball (使球在挪动)around the park and to patiently. 的是球员心态的差同化所以Style调整,tacking仍是优先DefensiveStrategy调整的是球员心态优先At。 认设置下1、在默,个阵型不变我选择一,tyle不变选择一个S,rategy只变化St,为细节的变化察看球员行。 时间不算长我玩FM的,是新手吧根基算,FM2012玩过一段时间,版FM2013比来入手了正,安装汉化起头也,有点问题后来感觉,英文原版的就干脆用。是无法达到本人的要求刚起头我设想的战术总,苦恼很,无数次SL后不外履历了,一点心得体味总算是有了,一同分享想和大师,术设想方面的次要是关于战。对的处所有说的不,涵多指教大师多包。 几个方面考虑:第一我感觉能够从以下,足够多的分数(留意他批示角逐能够取得,都必需胜利)不是每一场;二第,成长是良性轮回的他带领的俱乐部的;三第,和外界打交道他长于和媒体,好的外部情况为球队赢取良;四第,内部的不满和矛盾他长于处置球队。 yle和Strategy(忘了汉化后的用词是什么了对于设想战术来说最主要的设置莫过于球队设置中的St,是严酷还长短常自在大要就是设置球队,攻的哪两个)是防反仍是进。 起来比力简单这两个尝试做,很麻烦只是,并整合这些图若是让我截图,个直观的对比大图发上来给大师一,何等大的工作量你能够想象这是,偷个懒所以我,告诉大师只把成果,要从分歧角度调整了球员的Mentality(心态)大师能够本人验证:Style和Strategy主,显的纪律变化呈现比力明。e Freedom(自在度)等其他设置这两个设置当然也会影响到Creativ,设置里其他的选项进行愈加精确的节制但球员的自在度等方面还能够用球队,e和Strategy最焦点的调整所以我认为对心态的调整是Styl,我们的经验这也合适,都不约而同的将调整心态放在第一位论坛上每一个战术大师在调整战术时。 的是控球打法由于我追求,2的翻译习惯起头按照1,ntrol选择了Co,果欠好可是效,候拉的很开三条线有时,点少策应,置了3MC虽然我设,2MC的球队时可是面临某些,握不了球权我仍然掌,实力更强也是如斯我的步队比对方的,ontrol的申明所以我细心看了看C,英文申明是如许的Control的: 是不。喜爱足球的玩家FM面向所有,模仿现实偏重于,的通俗人都该当有能力玩好这款游戏所以我们每一个对足球有必然领会,阐发、数学建模等高深的方式不需要再去进修和利用数学。理解了这款游戏只需我们精确,以玩得更好我们就可。 |
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